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세력포인트 : 26300
지도자 : X20A
부지도자 : ____장포스____
작전참모 : 0전투발칸0
모선출격 예정 : 2024-04-28 20:00
세력포인트 : 3620
지도자 : _ultra_
부지도자 :
작전참모 : 눈빛을못IS
모선출격 예정 : 2024-04-28 20:00
점령여단 : 방군
여단장 : 펭수
소속 : ANI

전진기지전 예정 : 2024-05-02 19:00
점령여단 : 명월
여단장 : llilillilllili
소속 : BCU

전진기지전 예정 : 2024-05-02 19:00
점령여단 :
여단장 :
소속 : BCU

전진기지전 예정 : 2024-05-02 19:00
점령여단 : 스카이워커
여단장 : 한현사
소속 : BCU

전진기지전 예정 : 2024-04-28 19:00
세력포인트 : 5140
지도자 : 황금알낳는거위
부지도자 : NightFury
작전참모 : 헤비암
모선출격 예정 : 2024-04-28 15:45
세력포인트 : 7840
지도자 : 광년이
부지도자 : 키아누될뻔
작전참모 :
모선출격 예정 : 2024-04-28 15:45
점령여단 : 배짱창고
여단장 : B2B
소속 : BCU

전진기지전 예정 : 2024-05-02 19:00
점령여단 : 전설
여단장 : 캡슐보관소
소속 : BCU

전진기지전 예정 : 2024-05-02 19:00
점령여단 : 새마을
여단장 : 계두식
소속 : ANI

전진기지전 예정 : 2024-05-02 19:00
점령여단 : 공중부양무공샷
여단장 : 무공
소속 : ANI

전진기지전 예정 : 2024-04-28 19:00
세력포인트 : 38500
지도자 : ____________A
부지도자 : AIA
작전참모 :
모선출격 예정 : 2024-04-28 19:00
세력포인트 : 3850
지도자 : 공격
부지도자 :
작전참모 :
모선출격 예정 : 2024-04-28 19:00
점령여단 : 해모수
여단장 : 탱크
소속 : BCU

전진기지전 예정 : 2024-05-02 19:00
점령여단 : 2RGB
여단장 : R_B9
소속 : BCU

전진기지전 예정 : 2024-05-02 19:00
점령여단 : 니츠팔러뫄
여단장 : 이벤작업3
소속 : BCU

전진기지전 예정 : 2024-05-02 19:00
점령여단 : 보리수
여단장 : 비엑스
소속 : BCU

전진기지전 예정 : 2024-04-28 19:00

영광스러운 '프리스카' 출신 에이스 파일럿 여러분께.

 

안녕하세요!

창공을 자유롭게 나는 360비행슈팅 게임 에이스 온라인입니다.

개발팀 소식지는 파일럿 여러분들께 앞으로의 개발 방향에 대하여 안내해 드리고

소통 창구를 마련하기 위하여 작성되었습니다.

 

저희 에이스 온라인팀은 오늘도 에이스 온라인에서 함께 해 주시는

파일럿님들의 성원에 보답하기 위해 끊임없이 노력하고 있습니다.

 

자세한 내용은 아래를 참고하여 주시기 바랍니다.

 

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[통합 이벤트 서버 개발 진행 사항]

 

통합 이벤트 서버의 개발 진행에 대하여 말씀 올립니다.

에이스 온라인 개발팀은 통합 이벤트 서버를 2021년 3분기를 목표로 개발을 진행 했습니다.

 

하지만 약속드렸던 '2021년 3분기 내 오픈'을 진행하지 못한 점에 대하여 깊은 양해의 말씀 전해 드립니다.

 

그 동안 에이스 온라인 개발팀에서는 여러 회원님들께서 지적하신 바와 같이

국가간, 대륙간의 물리적 거리로 인해 발생되는 통신 속도의 문제인 레이턴시의 해결에 힘써왔습니다.

 

여러분들도 아시겠지만 에이스 온라인은 비행 슈팅 게임이라는 장르 특성상 레이턴시 부분이 매우 중요한 요소입니다.

따라서 어느 지역을 선택해야 유럽과 아시아 간의 레이턴시 문제를 최소화할 수 있을지에 대하여

오랜 논의와 기술적 검토를 할 수 밖에 없었습니다.

 

현재 에이스 온라인 개발팀에서는 미국의 버지니아, 싱가포르, 캐나다 몬트리올 등을 비롯한

세계 각지의 데이터 센터를 통해 국가간, 대륙간의 레이턴시 테스트를 진행했습니다.

그 결과 인도의 '뭄바이' 리전이 유럽과 아시아 대륙간에서 가장 최적화된 레이턴시 인 것을 확인했습니다.

 

지금 에이스 온라인 개발팀은 인프라 구축과는 별개로 통합 이벤트에 사용할

별도의 클라이언트와 서버 구축을 완료하여 레이턴시 테스트를 제외한 인게임 테스트를 진행하고 있습니다.

 

여러분께 약속드린 2021년 3분기에 오픈하겠다는 약속을 지키지는 못한 점,

에이스 온라인의 개발을 맡고 있는 사람으로서 굉장히 송구할 따릅입니다.

 

약속드렸던 시일보다 서비스가 늦어진 점, 다시 한 번 사과의 말씀 올리며

최대한 빠른 시일 내에 오픈하여 다른 국가의 파일럿과 만나뵐 수 있도록 최선의 노력하겠습니다.

 

아래는 일반 게임 서버와 통합 이벤트 서버 간의 차이를 설명한 내용입니다. 참고 부탁 드립니다.

 

 

[통합 이벤트 서버의 변경 사항]

 

통합 이벤트 서버에서는 다음과 같이 변경될 예정입니다.

다만, 아래 내용은 추후 변경될 수도 있으니 이점 참고 부탁 드립니다.

 

1. 통합 이벤트 서버에서는 회복 키트 아이템과 탄약 재충전 상자, 강화 서치 아이템을 저렴한 가격의 SPI로 판매됩니다.

 

2. 통합 이벤트 서버 이전 후 이벤트 참여하는 동안 사용할 적정한 금액의 SPI가 지급됩니다.

 

3. 1차 통합 이벤트 서버에서는 한국 서버 (데카, 비숍, 필론), 일본 서버 (갤럭시),

    유럽 서버 (영국, 독일, 스페인, 이탈리아, 터키 2개, 폴란드, 프랑스) 등

    12개 서버를 대상으로 이벤트를 진행합니다.

 

4. 통합 이벤트 서버에 신청한 캐릭터라도 회원님들이 이용중인 서버에 정상 이용이 가능합니다.

    - 이는 이벤트 참여 신청 후 회원님들께서 사용 중인 계정 내의 캐릭터가 동일하게 1개 더 생성되는 개념으로

      이벤트 통합 서버에 생성된 캐릭터들은 오직 이벤트 통합 서버에서만 사용이 가능합니다.

    - 즉 이벤트 참여 후 이벤트 시작 시에는 본 서버에 사용 중인 캐릭터와 통합 이벤트 서버의 캐릭터는

       동일한 능력치를 가진 캐릭터일 뿐 이벤트 기간 동안 해당 서버에서 사용되는 별도의 캐릭터라고 보시면 됩니다.

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

그 외에 여러가지 사항이 변경 될 수 있으나, 해당 사항에 대해서는 추후 업데이트 진행 시

자세히 안내 드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

회원님들께 다시 한번 사전 개발 일정을 지키지 못한 점 양해 말씀 전해드리며,

레이턴시 문제와 기타 여러 문제를 최적화하여 꼭 파일럿 여러분들께 통합 이벤트 서버에서

전 세계 유저들과 함께 PvP를 진행 할 수 있도록 노력하겠습니다.

 

감사합니다.

 

 

 

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