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물약형 파트너관련
2012.11.22 11:34
전에두한번 쓴적이 있는데 아직도 모르시는분을위해서.ㅋ
일단 가장중요한거.
물약형파트너는 물약빠는 시점에서 딱한번만 빨게 설정된게아니구
빠는시점에서 계산해서 피나.쉴드,스포 들을 풀로 채우는 성질을 가지고 있다는거.
이런 성질때문에 세팅을 잘못해놓음 물약소모가 두배로 들어간다는 거죠..
머 피나 쉴드는 상대적으로 저렴하니 대충 99%래 맞춰놓구 쟁하면 편하겠지만.
스포가 요세 귀하다보니 대충 설정하다간 스포소모가 거덜나죠.
그럼 알기쉽게 수치적으로 설명할께요..
자신의 스포량:500 먹어야될스포킷:c스포(한번채우는량 250) 을 가정했을때.
만약 파트너설정(스포킷)을 40%로 해놨다구하면 어떻게 될까욥?
그럼 자신의스포 500의 40%는 200에서 파트너는 스포킷을빱니다.
하지만 첨에 가정했듯이 한번안빱니다.
왜냐면 200(빨기시작한자신의스포량)+250(시스포양)= 450(한번빨경우 차는 스포량)
이기때문에 500에서 50이부족합니다. 파트너는 그 50때문에 씨스포한번더빨게됩니다.
그래서 스포소모가 200이 날라가는거죠.
그럼 적절한 파트너 %는 50%가되는데요. 솔직히 50%가 불안합니다.
그래서 51- 55%사이 세팅해놓으심 안전할구 가장 적절한 %일겁니다.
자신의스포와 한번에먹어서 채워지는 물약량을 잘게산해서 %를 설정하셔야
스포킷을 땅바닥에 버리는 일이 없어질겁니다.