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아레나 시스템이란?
- 아레나 시스템이란 각 세력의 유저들이 동등한 조건에서 정정 당당히 자유롭게 전투를 즐길 수 있는 시스템입니다. 아레나를 생성시 전투 방식 및 참가 인원수 등의 조건은 유저가 자유롭게 설정할 수 있으며, 승리팀에게는 다양한 보상이 주어집니다. 해당 아레나 시스템은 “ 통합 아레나 “ 로 구현되어 있어 자신의 서버 플레이어 뿐만 아니라 타 서버의 모든 세력과도 즐길 수 있는 매력적인 시스템 입니다. (단, 동일한 서버의 동일한 세력과는 전투를 치룰 수 없습니다.)
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아레나 이용 방법
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- A. 아레나에 입장 하기 위해서는 다른 유저들과 팀을 형성해야 합니다.
- 아레나 NPC 클릭 후 생성 또는 신청을 통해 대기방에 입장합니다.
- 생성을 하였을 경우 플레이 할 맵을 선택 하고 방을 생성 합니다.
- 대기방 입장 후 우측 상단 정보창에서 기어 성향 버튼을 클릭하여 원하는 성향을 선택합니다.
- 모든 준비가 완료되면 우측 상단 정보창에 준비완료 버튼을 클릭합니다. - B. 입장한 대기방에 모든 팀원이 준비 완료 상태가 되면 서버에서 상대팀을 검색합니다.
- C. 상대팀과 매칭이 이뤄지면 서버에서 해당 대기방의 팀원들에게 승인 메시지를 발송합니다.
- D. 승인 메시지를 통해 확인 작업을 거친 후 아레나에 입장하게 되며, RED팀과 BLUE팀으로 나뉘어 집니다.
- E. 아레나에 입장하면 정해진 룰과 입장할 때 선택한 기어의 성향에 따라 전용 아이템을 지급받고 전투를 치루게 되며 승리 시 지급되는 포인트를 통해 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.
- F. 아레나 이용시에는 %를 이용하여 아레나 채팅을 이용할 수 있습니다.
- A. 아레나에 입장 하기 위해서는 다른 유저들과 팀을 형성해야 합니다.
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아레나의 종류
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- A. 데스매치: 제한시간 내에 총 스코어에서 적기를 격추시킬 경우 1점이 차감되며, 스코어가 먼저 0 이 되는 팀이 승리하는 방식입니다. 시간이 끝날 경우에는 스코어가 적은 팀의 승리입니다.
- B. 스코어 전 및 그 외: 차후 업데이트 될 예정입니다.
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아레나 관련 규칙
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- A. 세력을 선택하지 않았거나 모선전이나 거점 점령전이 진행중 일 때는 참가할 수 없습니다.
- B. 아레나 입장 후에는 미션을 시작할 수 없습니다.
- C. 아레나 입장 후에는 도시귀환포탈을 사용할 수 없습니다.
- D. 아레나에서 다른 지역에 있는 유저를 콜 오브 히어로 스킬로 소환할 수 없습니다.
- E. 아레나에서 지도자의 광휘와 세력의 가호 및 기타 장착류 캐쉬 아이템을 사용할 수 없습니다.
- F. 수리/회복 키트의 사용은 아레나 시작 시 지급하는 키트로 한정되며, 해당 스테이지가 종료되면, 남아있는 키트류 아이템은 자동으로 삭제 됩니다.
- G. 기체가 폭파되었을 때에는, 모든 수치가 100% 회복되며, 시작 지점에서 부활합니다.
- H. 입장한 뒤 시작 카운터가 화면에 뜰 때 전체 HP,쉴드포인트,SP가 100% 회복됩니다.
- I. 기체가 폭파되어서 시작지점에 부활할 경우 5초간 무적 상태 입니다.
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아레나의 제한
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- A. 현재 아레나는 똑같은 레벨과 동급의 아이템을 가지고 시작합니다. 단 기어 성향 선택에 따른 옵션의 수치가 다를 수 있습니다.
- B. 아레나에서 10번의 결투를 하면 기존보다 높은 WP를 습득하고 10번의 결투가 끝나고 다음 결투를 하면 기존의 WP를 습득하게 됩니다.
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C. 10번 결투 때의 보상 구분 목표 포인트 승리팀 패배팀 포인트종류 Score 기여도 WP 기여도 WP 1人 2 3 50 1 20 2人 5 5 70 2 40 3人 10 10 90 5 60 6人 20 20 110 10 80 12人 40 30 130 15 100 -
D. 10번 초과 결투 때의 보상 구분 목표 포인트 승리팀 패배팀 포인트종류 Score 기여도 WP 기여도 WP 1人 2 3 5 1 2 2人 5 5 10 2 3 3人 10 10 15 5 5 6人 20 20 30 10 10 12人 40 30 60 15 20